Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
1280
Góc Học Lỏm
920
Thư Viện Mẹo Chơi
1400
Sổ Tay Người Chơi
1080
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác..
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu..
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game..
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. 09-09 Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.lao iWin ba cây trực tuyến Hitclub game bài đổi thưởng mới nhất